Gregg Mayles - Gregg Mayles

Gregg Mayles
narozený (1971-04-29) 29.dubna 1971 (věk 49)
Anglie, Velká Británie
obsazeníNávrhář videoher
ZaměstnavatelVzácný

Gregg Ashley Mayles (narozen 29. dubna 1971)[1][2] je britský designér videoher, který v současné době pracuje pro společnost s videohrami Vzácný tak jako kreativní ředitel. Je jedním z nejdéle sloužících členů společnosti, kde pracoval od roku 1989.[3]

Kariéra

Mayles zahájil svou kariéru jako návrhář Battletoads série a Země Donkey Kong série a byl jedním z tvůrců postav Diddy Kong a Král K. Rool. Po jeho práci na DKC, přišel s nápadem na akční adventuru ovlivněnou jeho nedávnou prací na seriálu. Projekt byl zeleně vydán k vydání nejprve na Super Nintendo Entertainment System a pak na Nintendo 64. S kódovým označením Projektový sen Hra měla být o chlapci, který se vydal na magické dobrodružství na pirátský ostrov. Koncept byl vyřazen a hrdina byl změněn na medvěd na základě jednoho z Diddy Kong Racing s batoh, přičemž druhý byl povědomý Maylesovou cestou do Japonska. Šlo tam kritikou Banjo-Kazooie série.[4]

Po úspěchu Banjo-Kazooie provedl Mayles další design Donkey Kong 64, který vycházel z konceptu Maylesova projektu. Poté Mayles režíroval dlouho očekávané pokračování, Banjo-Tooie, který byl ještě více uznávaný než jeho předchůdce. Po Banjo-Tooie, Mayles navrhl Kaštan je den špatné kožešiny a Star Fox Adventures. Mayles režíroval design hry z roku 2003 Chycen Ghouly, který byl špatně přezkoumán tiskem. Hlavní hrdina této hry, Cooper, se podobá samotnému Maylesovi. Poté pracoval na několika dalších projektech, než hrál klíčovou roli při vytváření hry Viva Piñata. Poprvé to ožilo jako nápad od Tim Stamper, a pak to vyústilo v plnou hru ovlivněnou Křížení zvířat a Příběh ročních období série. To bylo propuštěno v roce 2006 a bylo dobře přijato. Mayles se také podílel na navrhování jeho pokračování, Viva Piñata: Trouble in Paradise.

V roce 2006 se Mayles rozhodl vrátit ke svým kořenům a začal nový Banjo-Kazooie projekt s novou funkcí: stavba automobilů. Bylo oznámeno v X06 a byl s názvem Banjo-Kazooie: Matice a šrouby.[5] Hra byla vydána v roce 2008. Poté Matice a šroubyMayles pracoval na Xbox 360 verze Sonic a Sega All-Stars Racing a dál Kinect Sports. Mayles také působil jako kreativní ředitel pro rok 2018 Sea of ​​Thieves;[6] jedna z herních písní je pojmenována na jeho počest.[7][8][je zapotřebí lepší zdroj ]

V roce 2007 Tim a Chris Stamper opustili Rare, aby „sledovali další příležitosti“, a Mark Betteridge spolu s Maylesem je nahradili jako studiové a kreativní ředitele.[9] Mayles také věnuje peníze pro chudé děti. V dubnu 2009 zahájil „Very Purple Marathon“. Maraton podpořil samotný Rare, který daroval 2 110 eur.[Citace je zapotřebí ] Jeho mladší bratr je umělec videohry Steve Mayles, který také pracoval ve společnosti Rare v letech 1992 až 2014.

Funguje

datumTitulPlatformyRolePoznámky
1990Solární JetmanNESKritická zpětná vazba
1991BattletoadsNávrhář
1994Battletoads ArkádyPasážVedoucí designér
Země Donkey KongSNES
1995Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong QuestProducent, hlavní designér
1998Banjo-KazooieN64Ředitel, hlavní designér
1999Donkey Kong 64Podpěra, podpora
2000Banjo-TooieŘeditel, hlavní designér
2001Kaštan je den špatné kožešinyDodatečný design
2002Star Fox AdventuresHrací kostkaZvláštní poděkování
2003Chycen GhoulyXboxŘeditel, hlavní designér
2004Sabre WulfGBAOriginální koncept
2005To jsou panové kalhoty!Připočítán pro "We Dream of Pants"
Perfect Dark ZeroXbox 360Vzácné řízení
Kameo
2006Viva PiñataVedoucí designér
2007Jetpac natankovalVzácný management
2008Viva Piñata: Trouble in ParadiseDodatečný design
Banjo-Kazooie: Matice a šroubyŘeditel, designérPřipočítán k "Daft Ideas and Vehicle Lepení"
2010Kinect SportsNávrhář
Sonic & SEGA All-Stars RacingZvláštní poděkování
2012Fable: The Journey
2014Kinect Sports RivalsXbox OneNávrhář
2018Sea of ​​ThievesXbox One, PCKreativní ředitelPřipočítán jako Grogg Mayles
2019Super Smash Bros. UltimatePřepínačPůvodní herní supervizoři; Rare Ltd.Banjo-Kazooie Fighters Pass DLC
2020BattletoadsXbox One, PCZvláštní poděkování

Reference

  1. ^ „Gregg Mayles na Findmypast“.
  2. ^ „Gregg Mayles na Twitteru“. Citováno 30. dubna 2017.[není nutný primární zdroj ]
  3. ^ „CS Sessions - Gregg Mayles“. 10. března 2013. Archivovány od originál dne 15. srpna 2016. Citováno 26. června 2016.
  4. ^ „Rare Vintage: Part One - Edge Magazine“. Next-gen.biz. Archivovány od originál dne 18. prosince 2010. Citováno 15. července 2011.
  5. ^ „Site Spiral Mountain mluví s Greggem Maylesem o nové hře Banjo-Kazooie. 15. května 2008“. Rarewarearchives.co.uk. Archivovány od originál dne 12. června 2011. Citováno 15. července 2011.
  6. ^ „Sea of ​​Thieves není free-to-play, potvrzuje Rare“. Eurogamer. 16. června 2016.
  7. ^ Shanty Selects, sv. 1 (Mediální poznámky). Microsoft. 2020.
  8. ^ E3 2016: "Grogg Mayles" Sea of ​​Thieves Live Performance (Film). 18. června 2016.
  9. ^ Vzácné způsoby spoluzakladatelů. 2. ledna 2007.[mrtvý odkaz ]

externí odkazy

Rozhovory